どーも、お笑い工学の佐々木くんです。
今回のテーマは「漫才のつくり方」。
①テーマを決める
まずは「テーマ」を決めます。
ベタなところだと、
「コンビニ」
「ファーストフード」
「ファミレス」
「結婚式」
「お葬式」
...など。
「馴染みがあってイメージできるモノ」かつ「プログラムが充実してるモノ」
を選ぶとつくり易いと思います。
②テーマの要素をたくさん書き出す
①で決めたテーマに含まれている「要素」を箇条書きで良いので、ダーッと書きまくります。
これはもう、たくさん書けば書くほど良いですね。
これ全部「ボケしろ」になるので(笑)
昔は僕も、変なこだわりを持っていて、
「ネタは全てじぶんの頭からヒネり出すんじゃー!」
と思ってたけど、今は、
全然ネット使って良いと思います(笑)
だって、その方が効率的だしね。
多分、多忙な売れっ子芸人さんが、作家さん入れてネタ作るときは、
作家さんがこういうの集めた資料を準備して、それを元にやってるんだと思います。
...と、こないだ久しぶりに漫才を作ってみて、思いました(笑)
で、これは芸人志望の方向けのアドバイスになりますが、
「ネットで調べて良いのは要素まで」
ということです。
ボケは、自分で考えましょう!
「当たり前だろ!」と思うけど、実際にいたのでね。
そういう人は後で困ります(笑)
だったら、もう丸まんまカバー漫才しちゃった方が、勉強になりますね!
③大喜利をする
テーマに沿って、大喜利をしていき、ボケの核となる回答をしていきます。
テーマが「コンビニ」だったら、
「こんなコンビニは嫌だ」で大喜利をしていきます。
ここで、②で作った「要素リスト」が活躍する訳ですね!
最初は、完成までこぎつければ万々歳。
慣れて来たら、ボケが人とカブらないようにしましょう♩
これも回答をたくさん出します。
たくさん出せば出すほど良いですね!
数を出せば出すほど、珠玉の一個に出会えますので、何でも良いから捻り出す。
しょーもなくて良いからひねり出す。
複数人で作るばあい、この段階で否定しちゃダメですよ。
「それつまんなくない?」とか絶対ダメ。
萎縮して、何にも出なくなります。
まずは数を出すことが最優先です。
検討タイムは後からありますから、とにかくボケを考える。
で、「こんなコンビニは嫌だ」で、フリーで大喜利していくのもアリですが、
さらに区分けをしていって、
「レジのピッてやつ」で大喜利とか、
「レンジ」で大喜利とか、
「レシート」
「トイレ」
「一番クジ」
...などなど、ブロックごとにわけても良いと思います。
なるべく、そのブロックごとにボケがたくさん出ると、覚えやすいし良いと思います。
ボケがでなければ良いんですけど(笑)
もちろん各要素で、トイレで一個ボケて、次、会計で一個ボケて次...でも良いんですけどね。
プロの芸人さんのネタとか見ると、「ここからここまでが◯◯の場面の大喜利」というのが、キレイにブロックごとに別れてたりします。
④おもしろ回答をピックアップする
③の大喜利で出した「おもしろ回答」を面白い順番にピックアップしていきます。
とはいえ、最初はどれが面白いか分からないと思うので、友だちに聞いたりするのも良いと思います。
⑤会話の台本にする
さて、ここからが大変です。
④で出した面白い回答を、何と会話にしなくてはいけません。
基本的に、ボケとツッコミを「A」「B」として割り振っていきます。
まぁ、ここまでは僕は好きですよ、うん。
机の上でできるので(笑)
当たり前ですが、漫才というのは二人の会話なんですよね。
3人とかそれ以上もあるけど。
その会話の流れの中で、
「自然とボケが入って来た」という演出が必要なんですよね。
基本的に、ボケというのはミス なんです。
なので、そこを強調するために、ふだんの会話を徹底して模写します。
その流れで、これまたナチュラルに間違えてしまう...というのが理想です。
まぁ、オチでは「初めからおちょくってただけだった」とかありますが(笑)
それも真剣に話を聞いたり、真剣にチャレンジしてこそです。
意外とみんな、まじめに相方の理想を叶えてやろうとしてます(笑)
という様に、あぁ見えて漫才、
結構リアリティーを求められるんですよね。
まずは「テーマ」を伝えます。
このテーマも「会話としての切り出し」が必要です。
「最近思うんだけど...」
「ちょっと僕、夢がありまして...」
「昔よくやった遊びで...」
「最近バイトしようと思ってるんだけど...」
「こないだ友だちの結婚式に行って来たんだけど...」
など。なぜ今この話をするのかのエクスキューズをしていきます。
じゃないと、聞いてる人の頭の中にデッカいクエッションマークを浮かべさせてしまうので。
不思議なことに、それを極限まで潰していかないと、話って聞いてもらえないんですよね。
理由を言う事で、リアリティーは増していくんデス。
基本的にね。
で、次にボケのパート。
「コンビニ」でやるとしたら、先ほどの大喜利のように、「このブロックのボケは5個で...ブロックが全部で3つだから...」のような事を考えながら作ります。
最初は難しく、結構リズム的にガタガタの漫才ができたりしますが、これも数を作ったり、実演をこなしていくうちに気付いていきますので、大丈夫です!
お笑いライブや、M-1グランプリなどの大会だと制限時間が決まっているので、それに合わせて数を調整していきます。
⑥立って練習する
いわゆる立ち稽古というやつですね。
さぁ、こっからがもう大変です(笑)
台本の読み合わせに始まり、セリフを覚えて、リズム、タイミング、声のトーン、感情、演技...などなど。
鏡などみて、動きや表情などのチェック。
もう人前で見せる事を前提に、練習していきます。
何が大変かというと、二人とも出来てなければダメで。
二人とも出来てなければ。
もちろん実力差とかあることも多いと思いますが、そこら辺は要求のレベルを下げたり、達者な方に多めにしゃべるようにしたり。
僕も、現役時代は、自分らの漫才を何回も録音して、あーでもないこーでもない言ってましたね。
あ、そうそう!録音は絶対した方がいいです。出来れば録画。
最初は、手ブラブラさせたり、体フラフラさせたり、顔の向きヘンだったり、かなりヘタクソに映ります。
ツッコミも棒読みかも知れません。(←これは初心者は誰しも通る)
とにかく、初めは自分を客観視できないので、外部のモノを使って、自分らの姿をモニタリングしましょう!
これをする事で、上達がかなり早くなります♩
漫才は大喜利である!
ここまででもお話した通り、漫才というのは大喜利です。
そのまま大喜利を羅列していくスタイルもありますし、大喜利で出たボケをアクションと共に、「実演」したりしていきます。
とにかく、骨格は大喜利です。
そして大喜利力を鍛えていけば、ボケのレベルも上がっていきます。
とにかく、大喜利だという事を覚えておいてください。
台本に感情を書こう!
台本を作るレベルが上がって来ると、あらかじめ感情を書くことが出来るようになって来ます。
これをやってくれると、やる側としては、かなりラクになります。
台本のまま演じれば、演出として正しい感情がついて来るからです。
そのレベルになると、割と人の気持ちがわかる様になって来ます。
(エスパーじゃないですよw 共感力という意味で)
もし漫才を続けていくならば、ぜひここを目指して行きましょう♩
まとめ
いかがでしたでしょうか?
今回は「漫才のつくり方」を書いてみました。
一応、一番作りやすいと思われるモノをご紹介しましたが、アドリブでやってみながら作るのが得意な人とか、色々います。
ぜひ、自分のやりやすい漫才の作り方を見つけてみてください^^
おしまい。